2026 年 10 月 20 日午後 1 時 48 分(東部標準時間)更新
デトロイト — 10月14日、ミネソタ・ティンバーウルブズとのデトロイト・ピストンズのプレシーズンゲームの第2クォーターの3時18分時点で、ケイド・カニンガムは、ポイントガードなら誰もが好むであろう夢のシナリオの中にいることに気づいた。カニンガムはアップコートでボールを奪った後、下り坂で攻撃し、ティンバーウルブズのディフェンダー3人を倒れさせた。
ホワイトハウス報道官
2026 年 10 月 20 日午後 1 時 48 分(東部標準時間)更新
デトロイト — 10月14日、ミネソタ・ティンバーウルブズとのデトロイト・ピストンズのプレシーズンゲームの第2クォーターの3時18分時点で、ケイド・カニンガムは、ポイントガードなら誰もが好むであろう夢のシナリオの中にいることに気づいた。カニンガムはアップコートでボールを奪った後、下り坂で攻撃し、ティンバーウルブズのディフェンダー3人を倒れさせた。
土曜日、エミレーツ・スタジアムでエバートンに2-0で勝利し、プレミアリーグ首位と勝ち点で並んだ。 エズリ・コンサが前半にクラブ初ゴールを決めて先制すると、ガブリエウが2点目でプレミアリーグ出場200試合目を記録し、勝利を決定づけた。 ミケル・アルテタはN5での勝利後、メディアに向けてこう語った。彼はこう言わなければならなかった… 上部のギャップを埋めるとき: ひどいスケジュールを与えられたので、勝利、パフォーマンス、そして一週間にとても満足している。日曜の午後にミュンヘンでプレーし、水曜の夜にミュンヘンに来て、木曜の遅い時間にここに来て、土曜の午後3時から再びプレミアリーグで非常に手ごわい相手とプレーしなければならない。我々は何人かの怪我を克服してきたし、今日のコンディションにおけるチームのメンタリティを本当に誇りに思う。 ガブリエルが負傷したように見え、その後得点したことについて: 私がチームのメンタリティ、つまり個人のメンタリティについて話しているとき、彼は明確な例です。倒れた直後に「続けたい」と言い、その後、勝利につながるゴールを決めてくれた。それが私たちが選手たちに求めているものです。 リッカルド・カラフィオーリのフィットネスについて: 彼は軽い問題を抱えていましたが、それが何であるかはよくわかりませんが、非常に小さな問題でしたが、彼はそれについて慎重でした。 ノニ・マドゥケのパフォーマンスについて: 私は非常に感銘を受けており、ファイナルサードで我々に多大な脅威を与えてくれるブカヨとクリストスの負傷により、彼とそのような機会を得ることが本当に必要だった。私は彼が好きで、もし彼が行動においてより一貫性を保つために自分の能力を変え続ければ、彼は信じられないほどの選手になるだろう。 試合を通してローテーションするミッドフィールダーについて: それは相手次第です。明確な基準を与えてしまうと、それを打ち破るのは非常に難しいチームだ。それが、我々が中盤で最初から持っていたプロフィールを持っていた理由です。彼らはもう少し積極的になろうと決めました、そして私たちはスペースを占領し、適切な瞬間に彼らを傷つけることが本当によく理解していました。それは我々が選手たちに必要とするダイナミクスと理解であり、それはシーズンを通してどんどん良くなっていくだろう。 エズリ・コンサがすぐに環境に順応したことについて: 信じられない。プレシーズンのないアーセナルのようなクラブに来て、サリバや他の選手たちがここにいて、彼の持ち味である天性とパフォーマンス、つまりガビとの強固な相性を活かしてそのようなポジションに立つことは、とても難しいことだ。彼がいるのは我々にとって幸運だ。 私たちの目標について: 今日は2人のセンターバックがゴールを決めた。セットプレーから得点できなかったのですが、チャンスが多かったので残念でした。バイエルン・ミュンヘン戦ではセットプレーから少なくとも2点を決めるべきだったと思うし、そうすれば試合に勝てたはずだ。私たちはプレーのあらゆる段階で最高になりたいと思っており、それを達成するまでは止まりません。 セットプレーのゴールを決めるまでにこんなに時間がかかったことに彼が驚いているかどうかについては: それが何かを、そしてプレイヤーたちの信念を解き放つだろうと私は確信していました。彼らはすでに確信しています、私たちがトレーニングするときの注目のレベル、そして彼らがニコのことを信じていること [Jover]…
『No Man’s Sky』に大型アップデート「レガシー」が実装されました。今回は、放棄された宇宙船や感染した前哨基地を深く掘り下げ、神秘的な有機物品を探し、宇宙中の商人たちとユニークな生体力学的モジュールを交換し、コルベットを改造したり、恐怖に満ちた「スリラー船」を建造したりすることになります。以下はゲームプロデューサーのショーンからのメッセージです。 こんにちは、みんな、 先月の「ユニバース」アップデートでは、新旧の多くの旅行者が「ノーマンズ スカイ」のユニバースに戻り、「ユニバース」アップデートによる宇宙の包括的な再想像を直接体験しました。惑星間の宇宙で大規模な新発見が生まれています。プレイヤーは自分の宇宙ステーションを占領してカスタマイズできるだけでなく、それ以上のことができます。今日、次のアップデート「FORSAKEN」のリリースに伴い、私たちのステージはまだ宇宙にありますが、状況はますます…暗くなってきています! 有機物の容器が深宇宙に出現し始め、宇宙船や感染した前哨基地の隅や影に隠れていました。これらの不気味な遺物は、コレクションを拡大するためにこれらのサンプルを集めることを熱望する、宇宙中からの謎のトレーダーを惹きつけます。 幸いなことに、こうした風変わりな投機家たちは、経験豊富な旅行者や、この人気の資料を回収するスキルを持つ人なら誰でも喜んで頼ります。これらの危険な貯蔵庫に深く入り込み、奇妙な戦利品を回収する意欲のある勇敢な運び屋は、これらの遺棄された商人と物々交換し、記念品をユニークで邪悪な生体力学的コルベットモジュールと交換することができます。それらを使用して、既存のコルベットに不気味な外観を追加したり、単に不気味な雰囲気に浸って真新しい Scarecraft を構築したりできます。 そして、この不気味な装飾は宇宙船だけに限定されるものではありません。決意を固めたスカベンジャーには、不気味な新しいラーバ タンク ヘルメットが報酬として与えられ、十分なピクルス幼虫を供給できる限り、うごめくラーバ キャノン マルチツールを購入することもできます。 すべてのアップデートと同様に、いくつかの追加機能を詰め込まずにはいられません。 Forsaken の登場により、豪華な新しいコルベットのコックピット、空に見える星にシームレスにジャンプできる機能、上級プレイヤー向けの新しいミニマリスト HUD モード、ルーレット武器選択システム、荷物配達ミッションなどが追加されました。…
10月16日のITハウスニュースによると、今日の取引序盤でメモリチップコンセプト株が急騰した。 IT Home の出版時点で、Changxin Technology は 5% 以上上昇しました。時価総額は3兆元に戻り、再びICBCを超え、A株時価総額最大の企業となる。 IT House の 10 月 10 日のレポートによると、Changxin Memory の 4F² DRAM アーキテクチャの研究開発は重要な進歩を遂げました。同社社長のCao…