コンテンツプランニングが実際に生み出すのは、コンテンツそのものではなく、表現の順序です。 ソース:構造がわかりやすい原題:「コンテンツプランニングが実際に生み出すのはコンテンツそのものではなく、表現の順序です》 コンテンツ計画に関しては、簡単に 2 つの極端な状況に陥ります。 1つは、プランナーが自分の考えと完全な判断を持っていることです。しかし、リーダー、A 党、または他の専門家が異なる意見を提起すると、問題を次の一文に要約するのは簡単です。 「彼らは理解していません。」 もう 1 つはその逆です。 指導者は言いたいことを何でも言うことができ、党Aが要求するものは何でも追加できます。最終的にプロジェクトはますます分散するようになりましたが、非常に役立つ説明があります。 「それがリーダーに求められることだ」 一人は自分の判断にあまりにも固執し、もう一人は自分の判断をほとんど持っていません。 しかし、2 つの州は実際には同じことをバイパスします。 コンテンツプランニングが実際に生み出すのは、コンテンツそのものではなく、表現の順序です。 私たちが直面する知識、産業、コレクション、企業の歴史、製品、人々、ストーリーはすでにそこにあります。 コンテンツ計画で行う必要があるのは、これらのコンテンツをプロジェクトの目標、視聴者、リソース、現実的な条件、さまざまな要求と組み合わせることです。二人の関係を見つめ直す。 何が主線であるべきで、何が主線をサポートするだけでよいのか。何をより重視する必要があるのか、そして、重要ではあるが今回は後回しにできるものは何か。当分の間は何も話すこともできません。…