Microsoft は 10 月 21 日から Xbox Cloud Gaming の新しい支払いモデルをテストしています。 Xbox Insider Program の一部のメンバーは、時間ごとのパッケージでストリーミング時間を購入できるようになりました。有効な Game Pass サブスクリプションは必要ありません。この初期テスト段階の後、Microsoft は 11 月にこのオファーを大規模に展開する予定です。 DACH地域で同様のテストフェーズが行われるかどうかはまだ確認されていない。 Microsoftは、どの市場がテストに参加しているかについては明らかにしていない。
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3 つのパッケージが $4 から
開始時に次の割り当てと価格が利用可能です。10 時間の料金は 3.99 ドル、25 時間の料金は 7.99 ドル、50 時間の料金は 11.99 ドルです。マイクロソフトは11月までユーロ価格を発表したくない。 Microsoft によると、ユーザーは広告なしで高品質でストリーミングできるという。待ち時間も短縮されるはずです。ただし、発表投稿では具体的な値については言及されていません。結局のところ、一度購入した時間は期限切れにならず、実際に使用されるまでユーザー アカウントに残ります。
同時に、Windows 社は広告収入による無料バージョンもテストしています。購入オプションでは、ユーザーはクラウド対応ゲームを所有するか、リリースされた無料プレイ タイトルを選択する必要があります。サポートされているデバイスも必要です。 Microsoft によると、入手可能性、購入オプション、および互換性のあるゲームは、市場、デバイス、アカウント、および Insider テスト グループによって異なる場合があります。
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リミットと11月について
時間単位の割り当ては、Microsoft の主要なストリーミング再編の一環です。 Game Pass での無制限のクラウド使用は 11 月に終了します。その後、月額 21 ユーロの Ultimate サブスクリプションには 15 時間、13 ユーロのプレミアム サブスクリプションには 10 時間、9 ユーロのエッセンシャル サブスクリプションには 5 時間のストリーミングが含まれます。もっと欲しい場合は、さらに購入することができます。
Microsoftは変更の理由として運用コストの上昇を挙げている。ゲーム機の価格も上昇しています。メモリ危機の影響で、この国の Xbox ゲーム機の価格は 8 月 1 日以降 33 ~ 50% 上昇しています。
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(ジョー)