„Factorio“: Letztes großes Update 2.1 ist erschienen

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この記事は英語でもご覧いただけます。技術的な支援を受けて翻訳され、出版前に編集上のレビューが行われました。

工場シミュレーション「Factorio」が最後のメジャーアップデートを受け取り、金曜日からバージョン2.1が安定版として利用可能になったと開発者のWube Softwareは述べた。現在、チェコのスタジオはバグ修正、プラットフォームの互換性、MOD の改善だけを気にしたいと考えています。

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以前は、2.1 は実験版としてのみ利用可能であり、プレイヤーは手動でアクティブ化する必要がありました。スタジオがブログエントリーに書いているように、このテストブランチでひと夏を過ごした後、Wube はアップデートをリリースしました。最初の 2.1 バージョン以降の多くの変更は、プレイヤーからのフィードバックに基づいています。最後に、Wube は古典的な「Factorio」トレーラーを最後にもう一度作り直しました。

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Wube はすでに、今後の積極的な開発はバージョン 2.1 で終了すると発表していました。したがって、このアップデートでは新しい惑星、敵、研究ツリーは追加されません。代わりに、快適性の向上、小さな機能、改良を集めたものです。多くの変更がスペースエイジの拡張に影響を与えます。ロケットは 1 回の打ち上げで複数の異なるアイテムを輸送できるようになり、宇宙プラットフォームは軌道上でアイテムを相互に交換できます。回路ネットワークからの信号は、惑星とプラットフォームの間で送信できます。 「Space Age」の品質システムで何もできない場合は、それをオフにすることができます。

組立機械、石油精製所、ミサイルサイロ、熱交換器のグラフィックが新しくなりました。 Wube 氏は、これをゲームの最後の主要なグラフィックス パスであると説明しています。さらに、「Factorio」は現在、ARM64 Linux 上でネイティブに動作するため、Valve の Steam Frame 上で、ヘッドレス サーバーとしての Raspberry Pi 上で、Apple Silicon を搭載した MacBook 上の Asahi Linux 上で動作します。

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バージョン 2.0 のセーブゲームをロードすることはできますが、回路ネットワークでの入力と出力の新たな分離などの一部の変更により、既存の工場設計が破壊される可能性があります。セーブゲームとブループリントを 2.0 にダウングレードすることはできないため、Wube ではバックアップをお勧めします。最も人気のある MOD はテスト段階で調整されましたが、一部がまだ欠けている可能性があります。

「Factorio」は、2016 年 2 月に早期アクセスでリリースされ、2020 年 8 月にバージョン 1.0 がリリースされました。このゲームは、最初で最も成功した工場シミュレーションの 1 つであり、多くの人がこのジャンルの祖先であると考えており、現在では数十のゲームがエミュレートされています。プレイヤーは鳥瞰図から工場、組立ライン、物流チェーンを構築し、原材料をハイテク製品に加工します。アップデート 2.1 は、「Space Age」と 2.0 アップデートの 2 年後にリリースされました。この拡張では、それぞれ独自のメカニズムを持つ 4 つの新しい惑星が追加されました。 Wube は、すでに新しいゲームのプロトタイプに取り組んでいると述べています。スタジオはこれについてまだ詳細を明らかにしていない。


(だへ)



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