IT Houseは10月16日、Activisionは『GTA 6』の発売が市場スペースを圧迫するのではなく、『コール オブ デューティ』シリーズの業績を押し上げることが期待されると考えていると報じた。
Activision の最高マーケティング責任者である Tyler Bahl 氏は、「GTA 6」と「Call of Duty」が 2026 年の 2 つの最大のゲームのうちの 1 つになるだろうと述べました。プレイヤーの復帰と前者によってもたらされるゲーム業界の注目の高まりにより、「Modern Warfare 4」にはさらに多くのチャンスが生まれると予想されます。

現地時間10月15日のThe Game Businessのインタビューでバー氏は、『GTA 6』と『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版が11月に同時に発売されると市場が圧迫され、プレイヤーの注意が『コール オブ デューティ』から逸れるのではないかとの質問を受けた。
バー氏は、『GTA 6』がもたらした注目は必ずしも『コール オブ デューティ』にマイナスの影響を与えるわけではないと述べた。これにより、より多くのプレイヤーが Xbox や PlayStation コンソールの電源を入れて再びゲームをプレイできるようになり、ゲーム業界全体の注目が高まり、「コール オブ デューティ」の露出が増えると彼は考えています。
また同氏は、『コール オブ デューティ』の長期的な競争力は戦闘システムや銃のゲームプレイだけではなく、プレイヤー間の社会的経験からもたらされると指摘した。 Activision のユーザー調査によると、友達と一緒にゲームをプレイしたり、ゲームプレイ中に友達と時間を過ごしたりすることは、プレーヤーが最も重視するエクスペリエンスの 1 つです。 Barr 氏は、このシリーズはプレイヤーがプラットフォームを超えて友人とつながることをサポートしており、それが他のゲームと比較した利点でもあると考えています。
The Game Business によると、バー氏はまた、ゲームについて話す人が増え、ゲーム業界のメディア報道が増えれば、Activision だけでなく業界全体が恩恵を受けるだろうとも述べた。 『GTA 6』リリース後の『コール オブ デューティ』プレイヤー数の減少の可能性についての懸念については、プレイヤーが2つのゲームを同時にプレイすることで『コール オブ デューティ』プレイヤー数が若干増加する可能性もあると考え、明確な判断は示さなかった。
ゲームビジネスは、2025年に発売された『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』が期待に応えられなかったと述べた。欧州市場での初動売上は前作比50%減となり、米国での年間売上ランキングも2008年以来シリーズ最低水準に落ち込んだ。Activisionは「モダン・ウォーフェア4」を通じて市場とプレイヤーの信頼を取り戻す必要がある。
Barr氏は、同じサブシリーズで続編を発売するというActivisionのこれまでの戦略がプレイヤーの期待に応えられなかったことを認めた。同社は2022年と2023年に『Modern Warfare II』と『Modern Warfare III』を発売し、2024年と2025年には『Black Ops 6』と『Black Ops 7』を発売した。これらの作品は時代背景、ゲームプレイ、機能が異なるものの、プレイヤーは依然としてより新鮮な体験を求めていると述べた。
バー氏は、「コール オブ デューティ」シリーズは将来的に新しいサブシリーズを立ち上げる予定であり、そのために関連作業が行われていると述べた。また同氏は、『モダン・ウォーフェア4』はプレイヤーのフィードバックに基づいて調整され、新鮮さやスタイルの変更を求めるコミュニティのニーズに応えると述べた。
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