‘Call of Duty’ Movie Will Be About the ‘Cost of War and Having to Be a Warrior,’ Says Director: ‘These Are Not Comic Books or Cartoon Characters’

‘Call of Duty’ Movie Will Be About the ‘Cost of War and Having to Be a Warrior,’ Says Director: ‘These Are Not Comic Books or Cartoon Characters’


パラマウント・ピクチャーズが近日公開する「コール オブ デューティ」映画は、大ヒットしたビデオゲームシリーズを基にしたもので、漫画のテントポールのように感じたり、兵士をスーパーヒーローに仕立て上げたりするものでは決してない、とピーター・バーグ監督は最近ComicBookに語った。 「フライデー・ナイト・ライツ」と「ローン・サバイバー」の監督が、テイラー・シェリダンの脚本によるビデオゲームの適応を指揮しています。この映画は「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」ゲームからインスピレーションを得ています。

「ミッションやストーリー、プライス船長、ソープ、ゴースト、アレックスなどのキャラクターをよく見てみると、彼らは複雑な人間です。これらは漫画のキャラクターや漫画本ではなく、軽視するつもりもありません。これらは非常に微妙なストーリーラインです。『モダン・ウォーフェア』の世界には真の魂があります。確かに、暴力、ハードウェア、装備、そして殺人があります。しかし、その根底にあるのは、ゲームとゲームの作成者が戦争の代償、コストを真剣に考えていることだと思います」理由は何であれ、現実の危険と我々の残り、そして彼らが背負っている重荷との間に自らを置くことを選んだ戦士にならなければならないということだ。」

2007 年の「コール オブ デューティ 4: モダン ウォーフェア」から始まった「モダン ウォーフェア」のストーリーラインは、シリーズのオリジナルの第二次世界大戦設定から脱却した最初の「コール オブ デューティ」ビデオ ゲームとなりました。パラマウントは今後の映画化のプロットの詳細をまだ明らかにしておらず、キャスト情報も公開されていない。

バーグ氏は今年初めのシネマコンで、「テイラーも私も特殊作戦コミュニティと深いつながりがある」と述べた後、熱いリールがプレイヤー数10億人、生涯収益350億ドルなどビデオゲームシリーズの継続的な成功を強調した。

パラマウントは2025年9月に『コール オブ デューティ』映画を発表した。当時関係者によると、この協定は『コール オブ デューティ』映画1本を製作することに焦点を当てているものの、パラマウントが『コール オブ デューティ』ユニバースを映画やテレビに拡大する可能性も含まれていたという。この映画は現在、パラマウントにより2028年6月30日に公開予定となっている。



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