用 REA 拆了一个老游戏的图形引擎:真实感受、能与不能、以及我希望它改进的地方 – 又过二十

用 REA 拆了一个老游戏的图形引擎:真实感受、能与不能、以及我希望它改进的地方 – 又过二十



【概要】 REA を使用して古いゲームのグラフィック エンジンを解体する: 実感、できること、できないこと、改善してほしいこと。背景: 2016 年の古いターンベース ゲーム (「ターン システム II」) の戦闘システムを再作成しています。グラフィックス エンジンはクローズド ソース DLL であり、ドキュメントやソース コードはありません。私は REA (Ghidra 12.1.4 に基づく Reverse Engineering Anything) を使用しています 記事全文を読む



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