2026年11月3日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司(以下、ソニー・インタラクティブエンタテインメント)は本日、上海で「チャイナスター計画」の記者会見を開催し、計画の第4段階への支援が再びアップグレードされたことを正式に発表した。同時に、DENMU Dianmeng や Solutions 2 GO (以下、「S2G」と呼びます) などのグローバル ネットワークを拡大するために、より多くの戦略的パートナーを導入し、開発者によりターゲットを絞ったプロフェッショナル サービスを提供します。
「チャイナスタープロジェクト」第3フェーズのキーゲームとなる「Jue Xiao」には100万ドル相当のプロジェクト投資が行われる。 『Daba: Land of Watermarks』は 2027 年春に公開予定。 『Dark Threshold』は2027年公開予定。
2026年中国スタープラン会議は大成功に終わりました
2016年の「チャイナスタープロジェクト」発足以来、国内ゲーム計19本が選出され、そのうち11本が発売に成功した。このプロジェクトは成長と最適化も進めており、地元の開発者が急速に成長し、中国の文化的特徴を備えたより高品質なゲームを世界のプレーヤーに提供できるよう支援することに尽力しています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司の江口達夫会長兼社長は、現場で中国におけるプレイステーションの使命とビジョンを共有し、「プレイステーションは、中国と世界をつなぐゲーム文化交流の架け橋を築きたいと考えている。海外の高品質なハードウェア製品やゲームコンテンツを積極的に中国に持ち込み、中国プレイヤーの多様なゲームニーズに応える。同時に、地元のゲームチームとの協力を深め、より多くの中国ゲームがプレイステーションを通じて世界に進出できるようにしたい」と語った。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司 江口達夫会長兼社長が講演
「チャイナ・スター・プロジェクト」のリーダーであり、ソニー・インタラクティブエンタテインメント中国ソフトウェア事業部ゼネラルマネジャーのショーン・ケリー氏は会議で、「プレイステーションは『チャイナ・スター・プロジェクト』プロジェクトの最適化を継続し、投資を増やし続け、中国のゲーム開発者により完全かつ包括的なサポートシステムを提供することに尽力している。また、高品質の国産ゲーム作品が継続的に登場していることも、中国のゲーム開発者の巨大な可能性と熱意をさらに確信させるものとなっている」と述べた。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント中国ソフトウェア事業部ゼネラルマネージャーのショーン・ケリー氏が講演
第4段階の支援政策が再び強化されました
「中国スター計画」の第 4 段階では、初期段階で発表したゲーム開発、配信、マーケティングに対する全面的なサポートを継続し、サポートを再度アップグレードする予定です。一方で、第 4 段階では、選択された各プロジェクトに 100 万ドル相当を投資して、選択されたプロジェクトが十分なリソース サポートを受けられるようにします。一方、当初開示されていた第4段階のパートナーリストに加え、DENMU DianmengとS2Gも新たなパートナーメンバーとして導入され、選択されたゲームプロジェクトに対してより完全なサポートシステムを提供します。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司のゲーム制作ディレクター、バオ・ボー氏がチャイナスタープロジェクトの第4フェーズの進捗状況を発表
DENMU は世界のゲーム業界に焦点を当てた投資機関であり、ユニークな創造性を持つゲーム開発者のサポートに尽力しています。 Dark Star Technology(『Road to Redemption』の開発元)が開発した『Daba: Watermarked Land』は、チャイナスタープロジェクトの第3フェーズの選定作品であり、中国のDENMUが投資した数多くのゲームの1つでもあります。 DENMUは、「Daba: Watermarked Land」を協力の出発点として、「チャイナスタープロジェクト」と協力し、プロジェクト資金、開発支援、マーケティング促進の面で中国のゲーム開発者を強力にサポートしていきます。
DENMU Dream Management Partner 兼 CEO の You Rongchang がその場で共有しました
フルサービスの配信会社である S2G は、22 年前に PlayStation との連携を開始しました。 S2G はチャイナ スター プロジェクトのパートナーとして、選ばれたゲームの第 3 バッチ「Daba: Watermarked Land」と「Subliminal」のリリースを支援する予定です。
堅田裕介氏、Solutions 2 GO Asia Vice President、Asia Publishing、その場で共有
China Star Project に選ばれたゲーム「Infinite Robots」は 2025 年 3 月に正式リリースされ、業界から多くの賞賛を受けています。 CE-Asia は、このゲームのパブリッシャーとして、開発者と協力し、プロジェクトの確実性を高め、世界中のプレイヤーにゲームを届ける方法についての舞台裏のストーリーも共有しました。
CE-Asia CEO ウー・リー氏がその場で語った
第3期重点プロジェクト「Jue Xiao」に追加投資を受領
現場では、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、「チャイナスタープロジェクト」の初期段階で選ばれた多くのプロジェクトが順調に進んでいる中、第3フェーズで選ばれたゲーム「Jue Xiao」には、開発の進捗を加速し、品質を向上させ、できるだけ早く世界のプレイヤーに会うために努力するために、100万ドル相当のプロジェクト投資を受けることを発表した。
China Star Projectのゲーム「Jue Xiao」の第3フェーズに100万ドル相当のプロジェクト投資が行われる
「チャイナスタープロジェクト」は、地元ゲーム開発者の成長に伴う過程で、プロジェクト自体の改善を継続し、世界市場向けに、より成熟した中国ゲームインキュベーションエコシステムを徐々に構築していきます。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは今後も、中国市場への長期的な取り組みを堅持し、地元のゲーム開発者を支援し、中国の文化的特徴を含むより多くのゲームアイデアを世界の舞台に持ち込んでいきます。コンソールゲームが、より多くの中国人プレイヤーにとって日常の娯楽の選択肢となることが期待されています。