
表紙・編集・ポストプロダクション:Ac
『アウトブレイク ナイト』は、国慶節休暇中に最も驚くべき映画である(そしておそらく観られる唯一の映画である)と言っても過言ではありません。ゲームファンのLingziさん、映画ファンのMeowenさん、もともとゾンビホラーに興味がなかったAcさんも好評だった。それは本当に何かを提供するものがあるに違いありません。実際、『バイオハザード』は、日本のゲーム IP の中で最も多くの映画やテレビのプロジェクトが行われている IP の 1 つでもあります。この20年間、映画やテレビシリーズ、実写やCGなど多彩な作品を世に送り出してきた。
今回は、過去の『バイオハザード』映画やテレビシリーズを簡単におさらいするとともに、今回の『アウトブレイク ナイト』の何が良かったのか、その良さの裏にはゲーム化の新たな流れがあるのかについても語ります。
この問題のタイムライン:
パック 1 映画とテレビのプロセスの簡単なレビュー
00:02:54 6つの意味深な「古い映画」パート 00:07:47 ひどい「ラクーンタウンへようこそ」 00:17:24 物足りないCG映画シリーズ 00:19:36 言葉にならない2つのテレビシリーズ 00:24:03 ジョージ・ロメロの「死産」プロジェクト
パック 2 では映画自体について話します
00:27:24 この映画は 10 点満点です 00:30:52 ゲームのユニークなクリエイティブ文法を統合しています 00:51:05 男性主人公は愛らしい普通の人です 01:03:48 主人公の体験は Z 世代の状況の描写です 01:13:20 アンブレラと古い映画シリーズの違い 01:21:52 携帯電話の故障と技術的な批判的な物語01:27:53 古典的なホラー手法の派手なオープニング方法 01:32:04 近年成功したゲーム改造プロジェクト 01:37:52 国慶節休暇中に最も忙しいハルコネン男爵 01:42:03 想像していたような「主人公グループ」は存在しない 01:47:20 台湾サーバー Thunder 翻訳、カプコン イースターエッグ ショート フィルム
さらにエキサイティングなニュースをお楽しみに。聞いてくださった皆さん、応援してくださった皆さん、ありがとうございました!