让 Agent 把视频做出来:DeepSeek Harness × DeepSeek-V4.1-Flash 视频生产流水线 – 我才是银古

引言 用大模型做视频,大多数人想到的是”生成”:文生视频、图生视频、数字人口播。这条路的问题在于,产出的每一帧都由模型”想象”出来,因此不可控、不可复现,也承载不了真实信息——产品界面上的按钮、报表里的数字、游戏里的操作,它都没法准确画出来。 另一条路几乎没人讨论,但工程上更实在:让 Agent 写一套程序,把”已经存在的事实”搬进一条时间线。画面来自真实运行的软件(浏览器的渲染帧、录屏文件),或者由代码逐帧绘制;时间轴由数据描述;最后由 ffmpeg 合成。模型在这里不像素,它做的是编排:写采集脚本、写时间轴、写合成命令、看渲染结果、改参数重跑。 本文讨论的就是这条路的完整技术栈:一个只有单一工具入口的 coding agent(DeepSeek Harness 驱动 DeepSeek-V4.1-Flash,1M 上下文、可开子代理、可起后台任务),如何从一句话需求走到一支可交付的成片;它在哪些环节必然翻车;什么样的题材适合交给它;以及一次成片的真实成本。 目录 1. 为什么这条路现在成立:四个基础设施条件 1.1 统一工具面:一个 run_code,把整个操作系统收进沙箱…