索尼新专利曝光:AI 可在 GPU 渲染完成前预测下一帧画面,减少游戏卡顿 – IT之家
IT House News の 10 月 18 日のテクノロジー メディア TechSpot の本日の報道によると、ソニーは最近、次のシナリオを説明する特許を申請しました。つまり、GPU がレンダリングを完了する前に AI が次のフレームを予測できるようにすることで、フレーム生成テクノロジーによって引き起こされる追加の遅延を回避しながらゲーム画面のラグを削減できます。 IT House は、元のレポートから、このテクノロジがフレーム生成の欠点を解決できることを学びました。これにより、表示画面は 2 つのフレームのレンダリングが完了するまで待たずに、それらの間に挿入される中間フレームを生成できるようになります。代わりに、生成された画像を直接使用して次のフレームを予測します。、2 つのフレームを補間するのを待つ必要はありませんゲームがより安定したフレーム出力リズムを維持するのに役立ちます。…