
フェザー級ゲームズがサポートを発表 1~4人で協力剣闘士ゲーム「Chained Beasts」が登場 Steam、PlayStation 5及びNintendo Switchそして同時に参加する Xbox と Windows PC ゲーム パス。

「Chain Beast Gladiator」では、プレイヤーは最大 3 人の友人と鎖で本当に「結ばれ」、混沌としたアリーナで並んで生き残ることになります。鎖と環境を利用して、さまざまな創造的な方法で敵を倒し、血に飢えた観客の歓声を勝ち取りましょう。
初期コンテンツには以下が含まれます 3 つの主要な章からなり、各章には複数のレベルがあります。プレイヤーはカルタゴを出発し、ゲルマニアの凍った荒野を旅し、最終的にはローマ帝国の中心部に戦争をもたらします。
12年に渡る夢の戦い
フェザー級ゲームズ共同ディレクター ティム・カルドア ゲームの背後にある開発ストーリーを共有しました:
「このプロジェクトにとって、ついにリリース日が決定したことは特別な意味を持っています。12年前にフェザー級が設立されたとき、私たちが最初にやりたかったのはこのゲームでしたが、当時はそれを実際に実現するのに十分なリソース、チーム、テクノロジーがありませんでした。

「元々は、映画『グラディエーター』の登場人物たちが鎖で繋がれているシーンから着想を得た、『Enterchained』という48時間のゲーム制作活動から生まれた作品でした。その後、頭の中で鎖と怪我のメカニクスを組み合わせた肉鳩ゲームを作り始めましたが、半年後に一旦中断し、より完成に自信のあるプロジェクトに切り替える必要がありました。
「10年後、私たちはついに機が熟したことに気づき、若い頃のゲームの夢を実現するために再び出発しました。『Chain Beast Gladiator』のアイデアを復活させたとき、私たちは剣闘士のテーマが持つべき残酷さと厳しさを保ちながら、連鎖と怪我のメカニズムが友人にもたらす混乱とコメディー効果を最大限に活用したいと考えました。私たちはそれを「ハードコアパーティーゲーム」と呼んでいましたが、最終的にこれらの要素は想像以上にうまく融合しました。」
プレイヤーとともに磨かれた残酷なカーニバル
ティム・カルドアはこう続けた。
「過去数年間にベータやデモプレイに参加したプレイヤーは、ゲームを今日の形に形作る上で大きな役割を果たしてくれました。人々のプレイを観察することで、ゲームの本当に興味深い側面を特定することができました。また、プレイヤーのフィードバックは、あまりにも苦痛で混乱を招く協力関係の相互作用であるいくつかのネガティブなステータスを削除または簡素化するのにも役立ちました。」
「私たちの素晴らしいチーム、そしてプレイし、テストし、意見を共有してくれたすべての人に感謝します。この旅に一緒に参加できて光栄でした。」
オーストラリアの開発チームであるFeatherweight Gamesは、中国人プレイヤーとのコミュニケーションをより良くするために、Bilibili公式アカウントとXiaohongshu公式アカウントを正式に開設し、「Chain Beast Gladiator」の公式QQプレイヤー交流グループを設立しました。興味のあるプレイヤーは、公式アカウントをフォローし、プレイヤーコミュニケーショングループに参加し、Steamにアクセスして「Chain Beast Gladiator」をウィッシュリストに追加してください。
- フェザー級ゲーム公式 Bilibili アカウント:
- フェザー級ゲーム公式アカウント:Xiaohongshu
- 『チェインビースト グラディエーター』公式QQプレイヤーコミュニケーショングループ:1125388931

『チェインビースト グラディエーター』は、 1~4人で協力剣闘士の鳩ゲーム。友達と一緒にロックして、混沌とした激しい戦闘に参加してください。鎖とアリーナ環境を利用して創造的な方法で敵を倒し、血に飢えた観客の拍手を勝ち取りましょう。肉体的、精神的なトラウマに耐え、恐ろしいボスを倒し、その日を生き延びようと努めてください。
『チェインビースト グラディエーター』登場 Steam、PlayStation 5及びNintendo Switchそして同時に参加する Xbox と Windows PC ゲーム パス。
